Perfil
- Licenciado/A En Ciencias De La Educacion Basica (3ER. NIVEL)
- Profesor De Educacion Basica Nivel Tecnologico (3ER. NIVEL)
Capacitaciones
- NO tiene capacitaciones en los 2 ultimos años
Grupos I + D + I
- No pertenece a ningún grupo
Competencias
- No registra competencias
Redes de Investigación
Presiona Ctrl + Mouse
Producción
📙1. EL USO DE LA GAMIFICACIÓN PARA EL APRENDIZAJE DE LA LECTURA EN PRIMERA INFANCIA: UNA REVISIÓN SISTEMÁTICA.
PlumX MetricsArchivo: publicacionpersona/2026/02/04/publicacion_20262493140.pdf
Resumen:
EL ESTUDIO TUVO COMO OBJETIVO ANALIZAR SISTEMÁTICAMENTE EL USO DE LA GAMIFICACIÓN PARA EL
APRENDIZAJE DE LA LECTURA EN NIÑOS DE 3 A 6 AÑOS. SE APLICÓ EL PROTOCOLO PRISMA CON
BÚSQUEDAS EN SCOPUS DE ARTÍCULOS ENTRE EL AÑO 2020 Y 2025. INICIALMENTE SE IDENTIFICARON 44
DOCUMENTOS, DE LOS CUALES, TRAS FILTRADO DE AÑO Y PERTINENCIA, SOLO 16 CUMPLIERON LOS CRITERIOS
DE INCLUSIÓN. EL ANÁLISIS INCLUYÓ ESTUDIOS EMPÍRICOS Y REVISIONES SOBRE INTERVENCIONES
GAMIFICADAS DIGITALES Y PRESENCIALES PARA LA ALFABETIZACIÓN TEMPRANA. LOS HALLAZGOS
PRINCIPALES INDICAN QUE LAS INTERVENCIONES GAMIFICADAS ABORDARON COMPONENTES CLAVE DE LA
LECTURA: CONCIENCIA FONOLÓGICA, DECODIFICACIÓN, COMPRENSIÓN Y VOCABULARIO. SE EMPLEARON
MECÁNICAS LÚDICAS TÍPICAS COMO: RETOS, NIVELES DE PROGRESIÓN, RETROALIMENTACIÓN INMEDIATA Y
RECOMPENSAS SIMBÓLICAS, INTEGRADAS EN ACTIVIDADES NARRATIVAS Y JUEGOS INTERACTIVOS. ESTAS
ESTRATEGIAS GENERARON EFECTOS POSITIVOS: LOS NIÑOS MOSTRARON MAYOR MOTIVACIÓN HACIA LA
LECTURA, IMPLICACIÓN ACTIVA Y MEJORAS EN LA PRECISIÓN Y VELOCIDAD DE LECTURA, ASÍ COMO EN LA
COMPRENSIÓN TEXTUAL. TAMBIÉN SE DESTACAN CONSIDERACIONES ÉTICAS COMO LA NECESIDAD DE
PROTEGER LA PRIVACIDAD INFANTIL Y GARANTIZAR EL ACCESO EQUITATIVO A TECNOLOGÍAS. DEL MISMO
MODO, SE ENFATIZA EN UN DISEÑO CURRICULAR COHERENTE MEDIADO POR EL ACCIONAR DOCENTE DE FORMA
PLANIFICADA. FINALMENTE, SE CONCLUYE QUE LA GAMIFICACIÓN ES UNA ESTRATEGIA PROMETEDORA …
Ver más ...