Perfil
- Magister En Tecnologia E Innovacion Educativa (4TO. NIVEL)
- Diploma Superior En Educacion Universitaria Por Competencias (4TO. NIVEL)
- Licenciada En Ciencias De La Educacion En La Especialidad De Fisico - Matematicas (3ER. NIVEL)
- Profesora De Segunda Enseñanza En La Especialidad De Fisico - Matematicas (3ER. NIVEL)
Capacitaciones
- NO tiene capacitaciones en los 2 ultimos años
Grupos I + D + I
- No pertenece a ningún grupo
Competencias
- No registra competencias
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Producción
📙1. GAMIFICACIÓN COMO ESTRATEGIA DIDÁCTICA PARA LA ENSEÑANZA-APRENDIZAJE DEL CÁLCULO DIFERENCIAL EN LOS ESTUDIANTES DE BACHILLERATO.
PlumX MetricsArchivo: publicacionpersona/2025/08/29/publicacion_202582916235.pdf
Resumen:
EL OBJETIVO DE ESTE ESTUDIO FUE ANALIZAR LA INCIDENCIA DE LA GAMIFICACIÓN COMO ESTRATEGIA DIDÁCTICA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE DEL CÁLCULO DIFERENCIAL EN LOS ESTUDIANTES DE BACHILLERATO PARA LA ESTIMULACIÓN DE LA MOTIVACIÓN Y SU DESEMPEÑO ACADÉMICO. LA METODOLOGÍA QUE SE UTILIZÓ SE APOYÓ DEL PARADIGMA SOCIOCRÍTICO, CON EL ENFOQUE MIXTO QUE COMBINÓ LO CUANTITATIVO CON LO CUALITATIVO, A SU VEZ SE TRABAJÓ CON EL MÉTODO DE INVESTIGACIÓN ACCIÓN QUE PERMITIÓ EL PROTAGONISMO ACTIVO DE LOS INVESTIGADORES. LA OBSERVACIÓN, ENCUESTA Y ENTREVISTA DIRIGIDAS A LOS ACTORES EDUCATIVOS PERMITIERON IDENTIFICAR EL IMPACTO DE LA GAMIFICACIÓN EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE DEL CÁLCULO DIFERENCIAL. EN CONCLUSIÓN, LA GAMIFICACIÓN APOYADA DE LAS HERRAMIENTAS DIGITALES: KAHOOT, QUIZIZZ Y GEOGEBRA DESTACAN LA IMPORTANCIA DE SEGUIR UN PROCESO DIDÁCTICO, PLANIFICADO, SECUENCIADO QUE CONTRIBUYA AL LOGRO DE LOS OBJETIVOS DEL APRENDIZAJE Y POR CONSIGUIENTE A ASUMIR CON ÉXITO LOS DESAFÍOS CONTEMPORÁNEOS.
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